Un paseo por las nubes

Autor: El galletero
Fecha de publicación: 05/14/07
Hora de publicación: 10:48 AM
Categoría: Fabulous blog
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jonathanEn algún momento de mi adolescencia, soñaba con convertirme en varias cosas, o al menos ser una de ellas cuando fuera grande: un famoso actor de Hollywood; una estrella de rock; creador de videojuegos; o un dibujante o animador de películas en Disney. Si estás leyendo esto quiere decir que no logré ser ninguno de ellos. Aunque ahora tengo nuevos sueños que seguro voy alcanzar.

Pero volviendo al asunto de mis sueños de adolescente, tuve la oportunidad de acercarme al último que mencioné. No fue precisamente en Disney ni Disneylandia. De hecho todo lo contrario.

La semana pasada visité los estudios de DreamWorks en California para ver antes que nadie la nueva película de Shrek Tercero –sí, muéranse de envidia– y que me dieran un tour por las instalaciones y me mostraran la tecnología que usaron para la película y las otras ocho en las que están actualmente trabajando.

Ya abordaré a detalle lo que vi en el artículo de Wish de junio, pero lo que más me impresionó fueron las instalaciones en sí. Parecía un campus universitario. Con jardines, fuentes, mesas de cafetería por todos lados y una sala de juegos con mesa de billar, maquinitas, consolas de videojuegos, TV y mesas de ping pong, para que se “relajen” los animadores después de largas jornadas de trabajo.

La gente en su mayoría es muy joven, abajo de 40 años prácticamente todos, si no es que de menos de 30. De ahí la creatividad y el esfuerzo que se ve en algunas de las películas de DreamWorks.

Lo segundo más padre de estar ahí fue ver un montón de dibujos y bocetos de las próximas películas pegados en las paredes o en algunas salas de juntas. ¡Tal y como se ven en los extras de algunos DVD! Sin embargo, eran de películas que aún no han salido ni saldrán este año, como HOW TO TRAIN A DRAGON que es con vikingos (planeada para salir en el 2008-2009), e imágenes de la nueva MADAGASCAR 2, que ahora caen en la isla desde un avión. Esa sale el próximo año.

Entrar el datacenter donde almacenan todos los proyectos y se renderean las películas que veremos en el cine con los niños tampoco es cualquier cosa. De hecho, no es tan grande como pudiera pensarse a pesar de ser cerca de 4,000 núcleos en un mismo espacio. Para Shrek Tercero se emplearon 20 millones de horas de rendereo en máquinas HP basadas en arquitectura AMD.

Sobre la película no voy arruinarles nada, excepto que ya están trabajando en una cuarta que tienen programada salga en el 2010. ¡Ah! Y traten de no ver el trailer de Shrek Tercero… es una ENORME sugerencia.

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